Coupe du monde des clubs : l’intelligence artificielle entre en jeu pour détecter le hors-jeu

À l’occasion de la prochaine Coupe du monde des clubs, la FIFA s’apprête à franchir un nouveau cap dans l’arbitrage vidéo. Une technologie inédite de détection du hors-jeu, intégrant l’intelligence artificielle, sera testée en conditions réelles. Objectif : gagner en précision et en réactivité. Une évolution après la technologie du Qatar Déjà testée lors de […]

Par N .M
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À l’occasion de la prochaine Coupe du monde des clubs, la FIFA s’apprête à franchir un nouveau cap dans l’arbitrage vidéo. Une technologie inédite de détection du hors-jeu, intégrant l’intelligence artificielle, sera testée en conditions réelles. Objectif : gagner en précision et en réactivité.

Une évolution après la technologie du Qatar

Déjà testée lors de la Coupe du monde 2022 au Qatar, la détection semi-automatique du hors-jeu avait fait usage de multiples capteurs dans le ballon et de caméras pour suivre les mouvements des joueurs. Cette fois-ci, une couche supplémentaire est ajoutée : l’intelligence artificielle. C’est la première fois que l’IA interviendra activement dans l’analyse des positions de jeu pour générer des alertes.

L’IA pour alerter en temps réel

Le nouveau système suivra simultanément la position du ballon et de chaque joueur sur le terrain. En cas de hors-jeu manifeste, une alerte automatique sera envoyée aux arbitres. « Le système émettra des alertes en temps réel en cas de hors-jeu flagrant », a confirmé la FIFA dans un communiqué. L’instance entend ainsi assister le corps arbitral tout en réduisant les interruptions et polémiques liées aux décisions arbitrales.

En parallèle de la “Loi Wenger”

Ce test s’inscrit dans un contexte d’innovation plus large, puisque la FIFA prévoit également d’expérimenter la fameuse “Loi Wenger”, qui redéfinit la position de hors-jeu : un joueur ne serait plus jugé hors-jeu que si la totalité de son corps dépasse le dernier défenseur. Ces innovations, encore à l’état de test, pourraient redéfinir les contours du jeu à moyen terme.

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